Diese Klasse bildet Grafikdateien
ab. Grafikdateien werden als Hintergrundbilder für Windows verwendet; das
Aussehen von Buttons und anderen Windowobjekten wird oft von Bitmaps bestimmt.
Bei der Definition eines Windows, Buttons, ... mit InstantView®
kann der Name eines Grafikdateien angegeben werden.
sehe auch: Syntax - Windowobjekte.
Define(FileExists)
CreateTransObject(CX_ASCII_FILE) Call(Exists)
;
Define(InitTelecom)
T("Telefon", "Phone") -> phone
T("Fax", "Fax") -> fax
T("E-Mail", "E-Mail") -> eMail
T("WWW", "WWW") -> www
"CX_ROOTDIR\\bmp\\Phone.bmp" FileExists if
{
CreateTransObject(CX_BITMAP) -> phone
"CX_ROOTDIR\\bmp\\Phone.bmp" phone Put
}
"CX_ROOTDIR\\bmp\\Fax.bmp" FileExists if
{
CreateTransObject(CX_BITMAP) -> fax
"CX_ROOTDIR\\bmp\\Fax.bmp" fax Put
}
"CX_ROOTDIR\\bmp\\Email.bmp" FileExists if
{
CreateTransObject(CX_BITMAP) -> eMail
"CX_ROOTDIR\\bmp\\Email.bmp" eMail Put
}
"CX_ROOTDIR\\bmp\\Www.bmp" FileExists if
{
CreateTransObject(CX_BITMAP) -> www
"CX_ROOTDIR\\bmp\\Www.bmp" www Put
}
;
| Funktion | MA* | Parameter | Rückgabe | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|---|---|
| FileImport | STRING | Datei importieren | ||
| GetFilename | STRING | Rückgabe: Dateiname | ||
| GetLength | INTEGER | Rückgabe: Dateigröße in Byte |
Diese Klasse besitzt keine Datenfelder
| Modul | Kurzbeschreibung |
|---|---|